【Linux】 进程信号的发生

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送给大家一句话:
何必向不值得的人证明什么,生活得更好,乃是为你自己。
-- 亦舒

进程信号的发生

  • 1 何为信号
  • 2 信号概念的基础储备
  • 3 信号产生
    • kill系统调用
    • alarm系统调用
    • 异常
    • core term
  • Thanks♪(・ω・)ノ谢谢阅读!!!
  • 下一篇文章见!!!

1 何为信号

生活中信号随处可见,我们的生活离不开信号。就比如过红路灯,看见绿灯亮的信号,我们就可以过马路了;听见闹钟响了,我们知道时间到了;看见别人脸色不好,我们就知道他有心事…所以信号在生活中随时可以产生(与我们的动作是异步的):

  1. 我们可能认识这个信号,知道这个信号如何处理。
  2. 但是当信号产生时,我们可能在做着其他事情,会把信号暂时不做处理。
  3. 暂不处理就要求我们记得这个信号,并确定什么时候处理。

对此,如果把上面的“我们”换成“进程”,就是进程中的信号了!我们可以看看在Linux系统下的信号:
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信号时从 1 - 64 的数字对应信号(32 - 64 是实时信号,暂不考虑)

信号的生命周期可以划分为:预备 -> 产生 -> 保存 -> 处理 。我们把这个过程研究明白就可以了

2 信号概念的基础储备

信号是Linux系统通过的一种向目标进程发送指定事件的方式。要做识别和处理。

信号产生时异步的:对于一个进程不知道什么时候会收到信号,他只能先做自己的事情,信号产生时也不知道进程在干什么,所以是异步的!!!

先说明一个概念信号处理有三种(只能三选一):

  1. 默认动作 — 进程处理信号都是默认的 ,通常是终止自己(term , core),暂停 ,忽略…
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  2. 忽略动作

  3. 自定义动作 — 信号的捕捉 : signal(int signum, sighandler_t handler) ,该函数可以捕捉signum信号,并执行自定义的handler函数
    在这里插入图片描述

接下来我们来看看signal函数的使用:对信号的自定义捕捉 ,只需捕捉一次,后续就一直有效!!!

#include <signal.h>
#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>

void handler(int sig)
{
    std::cout << "get sig:" << sig << std::endl;
}

int main()
{
	//对信号的自定义捕捉 ,只需捕捉一次,后续就一直有效!!!
    signal(2, handler);
    while (true)
    {
        std::cout << "pid :" << getpid() << std::endl;
        sleep(1);
    }
    return 0;
}

该程序的功能是每隔一秒打印出当前进程的ID,并且当接收到SIGINT信号*(2号信号)时,会调用handler函数打印出信号编号。通常情况下,当你运行这个程序并按下Ctrl+C时,程序会打印出"get sig:2"并继续运行,因为它已经处理了SIGINT信号。如果你想要终止程序,使用kill命令。

来看效果:
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我们也可以多设置一些捕捉:

signal(2, handler);
signal(3, handler);
signal(4, handler);
signal(5, handler);

这样可以与之捕捉对应的信号!

如何理解信号的发送和处理??? 浅度理解:

进程我们知道是通过task_struct来管理的,里面有一个uint32_t signal变量,其收到的信号是通过位图来保存的(1 - 31比特位分别代表 1 - 31 号信号)。
那么发送信号:就是修改指定进程pcb的信号的指定位图 0 -> 1。也就是“写信号”
通过上面的分析,发送信号改变了内核数据结构,而这个工作只能是OS来进行,所以只有OS可以发送信号

那么kill信号能向进程发送信号!还有其他可以发送信号的方式吗?我们来看:

3 信号产生

信号产生的方式有以下几种:

  1. 通过kill命令:向指定进程发送指定的信号
  2. 键盘可以产生信号:我们常用的ctrl + c (2号信号)和 ctrl + \(3号信号)都可以向进程发送信号
  3. 系统调用:
    • int kill(pid_t pid, int sig)
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      该系统调用可以向pid对应的进程,发送sig信号。发送成功返回 1 反之返回 0。
    • 还有 int raise(int sig); 系统调用是向当前进程发送指定信号。比较简单奥。
    • 还有 void abort(void); 库函数异常终止当前进程。是对应的6号信号(终止会打印Aborted!)其特殊的性质是可以被捕捉,但是进程还是会被终止掉,就是为了防止发生所有信号都被捕捉,没有信号可以终止的情况,9号信号和19号信号不能被自定义捕捉!!!
  4. 软件条件:
    我们回忆一下:管道的读端关闭、写端一直进行时 — 系统就会关闭管道(因为该管道无意义)发送13号信号SIGPIPE。也就在软件层面某些条件不满足而产生的信号!这里着重介绍一下alarm系统调用。
  5. 异常 :进程非法操作的时候,OS会发送信号!让进程崩溃(默认是终止进程,也可以进行捕捉异常信号。推荐终止进程!)

接下来我们来看看一下kill系统调用 、 alarm系统调用 、 异常。

kill系统调用

#include <signal.h>
#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <string>

void handler(int sig)
{
    std::cout << "get sig:" << sig << std::endl;
}
// ./mykill 2 277015
int main(int argc , char* argv[])
{
    if(argc != 3) 
    {
        std::cerr << "Usage: " << argv[0] << " signum pid" << std::endl;
        return 1;
    }
    uint32_t sig = std::stoi(argv[1]);
    pid_t pid = std::stoi(argv[2]);
    //发送信号
    kill(pid , sig);

    return 0;
}

这样我们就被kill系统调用进行了一个封装!
我们使用一下来看:
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成功向目标进行发送指定信号!

alarm系统调用

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alarm系统调用会设置一个时间为seconds的“闹钟”,时间到了就会发送信号14) SIGALRM
我们设置一个闹钟看看

#include <signal.h>
#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <string>
#include <cstdio>

int main()
{
    int cnt = 1;
    alarm(1); //设定1秒的闹钟
    while(true)
    {
        std::cout << cnt << std::endl;
        cnt++;
    }
}

运行看看:
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1s后就停止了!因为14号信号对应的是term会进行终止!
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我们也可以进行一个捕捉

#include <signal.h>
#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <string>
#include <cstdio>

void handler(int sig)
{
    std::cout << "get sig:" << sig << std::endl;
    exit(1);
}

int main()
{
    int cnt = 1;
    signal(SIGALRM , handler);
    alarm(1); //设定1秒的闹钟
    while(true)
    {
        std::cout << cnt << std::endl;
        cnt++;
    }
}

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成功捕捉到是14号信号!

如果我们不加上每次IO的输出,只在最后打印一次,我们会发现cnt会达到近10亿。
这就验证了IO是很慢的一个过程!因为IO的本质是向外设进行输出数据,外设的传输速度肯定比内存慢!!!

alarm的本质是通过时间戳来比对,在设置闹钟的那一刻,操作系统会获取当前时间戳,然后加上闹钟时间得到一个新的时间戳。在以后的运行中不断和系统时间戳进行比对,相等的时候是就是闹钟的结束时刻!!!

操作系统对闹钟的管理是也是通过内核数据结构struct alarm,并通过最小堆来进行。按照过期时间来排序,最上面的闹钟到时间了就进行pop,这样就可以进行一个管理!

闹钟的返回值是什么意义呢? 闹钟的返回值是上一个闹钟的剩余时间(alarm(0)表示取消闹钟)

注意闹钟默认只触发一次

void handler(int sig)
{
    alarm(1); //设定1秒的闹钟
    std::cout << "get sig:" << sig << std::endl;
}

int main()
{
    int cnt = 1;
    signal(SIGALRM , handler);
    alarm(1); //设定1秒的闹钟
    while(true)
    {
        std::cout << cnt << std::endl;
        cnt++;
    }
}

这样可以设置出一个一直在运行的闹钟:
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异常

在学习C语言之初,一定接触过这样的代码:

int main()
{
    while(true)
    {
        int a = 100;
        a /= 0;

        // int *p = nullptr;
        // *p = 100;
    }
    return 0;
}

我们运行看看:
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运行起来就崩溃了!
再来试试

int *p = nullptr;
*p = 100;

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也崩溃了,那么为什么程序会崩溃呢???

因为程序非法访问,导致OS给进程发送信号,进程就崩溃了。来捕捉信号来证明一下:

void handler(int sig)
{
    std::cout << "get sig:" << sig << std::endl;
    exit(1);
}

int main()
{
    signal(SIGFPE , handler);
    while(true)
    {
        std::cout << "pid :" << getpid() << std::endl;
        int a = 100;
        a /= 0;
    }
}

运行看看:
在这里插入图片描述
这样就说明崩溃是因为收到了OS发送的信号!

那么OS是怎样知道进程进行非法操作的呢?以浮点数错误为例:

在CPU 运算中,数据是储存在内存中的。CPU可以进行算术运算和逻辑元素

CPU中有大量的寄存器,其中有一个eflag状态寄存器,在里面有一个溢出标记位,运算时出现溢出,溢出标记为为1,就证明出错了(10 / 0 首先会转换为加法运算,导致无限循环溢出)。这时候操作系统就要处理这种硬件问题!即向目标进程发送信号!

那为什么不退出就会一直发信号?

因为寄存器只有一套,但是寄存器里面的数据是属于每一个进程的 — 对应硬件上下文的保存与恢复。如果进程不退出,下一次调度的时候,对寄存器的数据进行恢复时,就会触发溢出标记位的错误,OS就会又一次发送信号!!!
这也就是为什么推荐终止进程 — 释放进程的上下文数据,包括溢出标记位数据和其他异常数据!

段错误也是硬件的问题,空指针无法通过页表(实际上是MMU内存管理模块进行操作)映射到物理地址,会发生错误!

CR2 - 控制寄存器2:
用于存储导致页错误的线性地址,当发生页错误异常时,CPU会自动将出错的线性地址加载到CR2中。
CR3 - 控制寄存器3:
包含页目录基址寄存器(PDBR),用于存储页目录表的物理地址,是分页机制的关键组成部分。
错误的地址会放入CR2中 , 触发故障。

core term

上面我们看到了许多信号的默认动作是core term 。他们有什么区别?
我们来看,进程退出时有一个status,其中的core dump字段我们来仔细看看。
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  1. core : 异常终止,但是会形成一个debug文件(默认在云服务器是关闭的)
  2. term : 直接异常终止

debug文件是什么,我们一起看看:

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首先默认是不能创建的,我们要进行一个修改:
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接下来我们运行就会产生了一个core文件!!!,里面记录了错误信息!

Thanks♪(・ω・)ノ谢谢阅读!!!

下一篇文章见!!!

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